Connect with us

Game - Ứng dụng

Người ‘phá đảo’ Super Mario nhanh nhất thế giới

Published

on

Một game thủ đã hoàn tất trò chơi nổi tiếng thế giới trong chưa đầy 4 phút 55 giây, con số được cho là “không thể đạt được”.

Theo CNET, đoạn video lập kỷ lục đã được streamer Niftski chia sẻ trên Twitch. Anh là người đầu tiên hoàn tất trò chơi Super Mario Bros. bản 1985 trong thời gian dưới 4 phút 55 giây, cụ thể là 4 phút 54 giây 948 ms.

Theo Ars Technica, thời gian “phá đảo” game của Niftski nhanh hơn 282 ms so với kỷ lục được ghi nhận hồi tháng 2 bởi Miniland, và nhanh hơn gần 1 giây so với kỷ lục của Kosmic đạt được cách đây hơn 2 năm.

Kỷ lục mới của Niftski được tính vào hạng mục Any%. Trong Super Mario Bros., Any% mô tả việc tận dụng thủ thuật, lỗi game để đánh bại trùm cuối Browser trong thời gian nhanh nhất. Điều quan trọng là các lỗi cần được kích hoạt đúng lúc, không bị sai lệch trong suốt quá trình chơi.

Theo Niftski, anh đã tận dụng lỗi cột cờ, cho phép Mario hoàn thành màn chơi mà không cần kéo cờ xuống. Để kích hoạt lỗi này, tọa độ điểm ảnh của Mario khi đến cột cờ phải được tính toán thật chính xác, lên đến hàng “subpixel” (tọa độ của Mario giữa các điểm ảnh).

Ky luc pha dao Super Mario anh 1

Trò chơi Super Mario Bros. bản gốc được hoàn tất trong chưa đầy 4 phút 55 giây. Ảnh: Niftski.

Một số thủ thuật tọa độ cũng được Niftski áp dụng giúp Mario đi nhanh đến khu vực “warp zone” trong màn 1-2, “nhảy lùi” để chạy nhanh hơn, bỏ qua một phần và bật tường xa trong màn 8-4. Niftski đã tận dụng toàn bộ thủ thuật trên, kết hợp những cải tiến tự khám phá để rút ngắn thời gian “phá đảo”.

Sự chênh lệch thời gian giữa các kỷ lục “phá đảo” Super Mario Bros. đã rút ngắn từ giây xuống còn ms. Năm 2010, lần đầu tiên một game thủ hoàn tất trò chơi trong chưa đầy 5 phút. Sau 11 năm, kỷ lục trên mới bị phá vỡ, nhanh hơn chỉ 5 giây.

Từ khi kỷ lục 4 phút 55 giây được thiết lập năm 2018, nhiều người đã cố gắng vượt qua nhưng không thành công. Theo Polygon, cộng đồng “phá đảo” Super Mario Bros. cho rằng hoàn tất game trong thời gian dưới 4 phút 55 giây là “gần như không thể”. Do đó, kỷ lục của Niftski được xem là đạt đến giới hạn của con người để hoàn tất trò chơi này trong thời gian ngắn nhất.

Nguồn: 🆉🅸🅽🅶

Game - Ứng dụng

Hòn đảo hút khách du lịch nhờ một tựa game

Published

on

Nếu không nhờ game Ghost of Tsushima, nhiều người Nhật cũng không biết về một hòn đảo thơ mộng.

Hinh anh thuc cua hon dao Tsushima anh 1

Ghost of Tsushima là tựa game Samurai đình đám của Sucker Punch được ra mắt vào tháng 7/2020. Trò chơi kể câu chuyện về một samurai chiến đấu chống lại cuộc xâm lược của người Mông Cổ trên đảo Tsushima.

Trò chơi thành công tái hiện hòn đảo Tsushima một cách chân thật, cho chúng ta thấy phần nào bối cảnh nước Nhật thời trung cổ, cũng như những phong cảnh của hòn đảo giàu lịch sử này.

“Tựa game này cho tôi biết thêm nhiều điều về văn hóa và lịch sử của hòn đảo”, Yumi Yamada, một người dân địa phương hiện sinh sống tại Tsushima chia sẻ với Zing.

Khách biết đến hòn đảo nhờ tựa game ăn khách

Yumi Yamada cho biết mình chỉ xem các videos về Ghost of Tsushima trên YouTube. Điều khiến cô yêu thích tựa game này chính là những địa điểm trên hòn đảo, văn hóa và lịch sử của người Nhật. Đặc biệt, những điều này hoàn toàn do những nhà phát triển nước ngoài tạo nên. Thậm chí, có nhiều chi tiết mà ngay cả ở Nhật Bản nhiều người còn không biết về lịch sử của thời kỳ Genko và cũng như đảo Tsushima.

Ghost of Tsushima đã rất thành công trong việc quảng bá hòn đảo ra thế giới trong bối cảnh du lịch bị ảnh hưởng bởi Covid-19. Tựa game này giúp mọi người có cơ hội tiếp cận và biết đến một địa danh đầy thú vị của nước Nhật dễ dàng hơn.

“Tôi rất vui vì đảo Tsushima được bạn bè quốc tế biết đến nhờ vào những hình ảnh và chi tiết lịch sử được truyền tải qua Ghost of Tsushima. Tôi hi vọng những fans của trò chơi sẽ trở thành fans của hòn đảo xinh đẹp này”, Yumi cho biết.

“Tôi cũng mong rằng các du khách nước ngoài khi đến Tsushima sẽ cầm trên tay ứng dụng dịch thuật thay vì một thanh kiếm Nhật”, cô nói thêm, nhắc lại hình ảnh các nhân vật trong game.

Có khoảng 300 ngôi đền và miếu với bề dày lịch sử lâu đời tại Tsushima và là một phần không thể thiếu của Nhật Bản. Đây là lí do những người Nhật ở các vùng khác thường xuyên lui tới hòn đảo này.

“Tôi hi vọng tựa game này sẽ mang nhiều du khách đến đảo Tsushima để tận mắt thưởng thức vẻ đẹp cổ kính của Nhật bản cũng như văn hóa và lịch sử nơi đây”, Yumi nói thêm.

Các nhà làm game đã tái hiện phong cảnh như thế nào?

Các nhà phát triển của tựa game này đã tạo ra một thế giới mở chân thực không chỉ với các đặc điểm tự nhiên của hòn đảo Tsushima mà còn về cách người chơi tương tác.

Ghost of Tsushima, bạn sẽ không có một bản đồ nhỏ ở góc của màn hình, bạn phải dựa vào các tín hiệu trong trò chơi như việc đi theo một cơn gió, một con cáo hoặc một con chim. Tuy nhiên, bạn có thể chiêm ngưỡng vẻ đẹp tự nhiên của hòn đảo này từ một vị trí trên cao.

Hinh anh thuc cua hon dao Tsushima anh 9

Một phần của đảo Tsushima nhìn từ trên cao trong trò chơi cùng tên. Ảnh: ESPN.

Brian Fleming, đồng sáng lập và nhà sản xuất của Sucker Punch cho biết trò chơi lấy ý tưởng từ một cột mốc lịch sử của nước Nhật. Cụ thể, trong quá trình nghiên cứu về lịch sử họ đã may mắn tìm được cột mốc đặt biệt này, cuộc xâm lược Tsushima của quân đội Mông Cổ vào năm 1274.

“Hàng năm, đảo Tsushima vẫn tưởng niệm cuộc xâm lược này và những người lính dũng cảm đã hi sinh, vì vậy chúng tôi đã lên lịch một chuyến đi để có mặt trong lễ kỷ niệm đó”, Fleming nói.

Chuyến đi thực tế đến hòn đảo Tsushima do Joanna Wang, một nghệ sĩ môi trường dẫn đầu, nhằm thực hiện các nghiên cứu cần thiết cho việc tái tạo chân thực nơi đây. Mặc dù trò chơi không phải một sự tái tạo hoàn chỉnh của hòn đảo và cốt truyện không phải là một bộ phim tài liệu về khoảng thời gian lúc bấy giờ, nhưng rất nhiều công sức đã được bỏ ra để mang đến hình ảnh Tsushima của thế kỷ 13.

Hinh anh thuc cua hon dao Tsushima anh 10

Các nhà phát triển của Ghost of Tsushima đã có hai chuyến đi đến hòn đảo này cho việc nghiên cứu và phát triển môi trường của trò chơi. Ảnh: ESPN.

Họ đã chụp hàng nghìn bức ảnh ở trên đảo, từng chi tiết nhỏ được chú ý như các loại đá và rêu khác nhau. Wang cho biết cả nhóm cũng tham khảo các bức họa bằng bút lông và trên gỗ, cũng như các bộ phim samurai cổ điển như tác phẩm của Akira Kurosawa để cảm nhận “linh hồn thực sự” của văn hóa Nhật Bản thời bấy giờ.

Ngoài ra, Wang viết trên blog PlayStation rằng họ cũng ghi lại tiếng chim và các âm thanh tự nhiên khác để sử dụng trong trò chơi. Những hình ảnh, âm thanh tự nhiên của hòn đảo thật đến nỗi các đồng nghiệp trong studio ở Nhật Bản của Sucker Punch phải khen ngợi.

Theo Kotaku, trang đánh giá và phân tích game, các nhà phê bình Nhật Bản cũng đã ca ngợi trò chơi vì nó nắm bắt được văn hóa của quốc gia này một cách rất chân thực, ngay cả việc sử dụng đúng ngôn ngữ viết và nói trong khoảng thời gian đó.

Tựa game này cho tôi biết thêm nhiều điều về văn hóa và lịch sử của hòn đảo.

Yumi Yamada, một người dân sinh sống tại Tsushima.

Thậm chí họ còn tham khảo ý kiến từ các chuyên gia đấu kiếm như David Ishimaru khi trở lại Seattle. Ngoài ra họ còn đưa hai chuyên gia từ một trường võ thuật samurai, Ide Ryusetsu và Kuwami Masakumo Shike, đến studio của họ.

Các chuyên gia đã tham gia vào việc ghi lại chuyển động cho các cảnh cận chiến, góp ý ở các cảnh quay và ngay cả những chi tiết nhỏ nhặt như cách vẽ một thanh katana thích hợp.

“Nghệ thuật cùng cách trang trí các tòa nhà, mọi thứ ở Nhật Bản có xu hướng tôn vinh không gian âm và đơn giản, vì vậy điều đó phải tỏa ra qua mọi thứ chúng tôi làm để tạo ra trải nghiệm nhập vai chân thật cho người chơi”, Fleming cho biết thêm.

Fleming cho biết việc thành công thay thế bản đồ nhỏ trong trò chơi bằng các yếu tố gió là một bước tiến lớn. Người chơi có thể tập trung hơn vào không gian của trò chơi cũng như các chi tiết khác như việc sử dụng các cột khói, động vật và những con đom đóm.

Những chú cáo từ lâu vốn gắn liền với các đền thờ Inari trong văn hóa Nhật Bản, chúng hoạt động hoàn hảo như một phương pháp dẫn dắt người chơi đến các đền thờ này. Và đôi khi những chú chim vàng xuất hiện trên màn hình sẽ dẫn bạn đến một số địa điểm thú vị.

Qua Ghost of Tsushima, Sucker Punch đã tạo ra một trò chơi tuyệt đẹp gây được tiếng vang với cả người hâm mộ và giới phê bình trên thế giới.

Nguồn: 🆉🅸🅽🅶

Continue Reading

Game - Ứng dụng

VSP ra mắt 3 mẫu chuột eSport Gaming

Published

on

Để đáp ứng nhu cầu giải trí và làm việc đa nhiệm, nhà sản xuất VSP vừa giới thiệu 3 mẫu chuột Giza eSport Gaming là B7, M3 và R7.

Ngoài thiết kế hiện đại, ba mẫu chuột Giza eSport Gaming B7, M3 và R7 còn có hiệu năng mạnh, đáp ứng yêu cầu thao tác nhanh chóng của người dùng khi chơi game hoặc thiết kế đồ họa.

Giza eSport Gaming B7 và M3

Giza eSport Gaming Dor Beetle – B7là chuột máy tính dành cho người yêu thích hiệu năng mạnh, có nhu cầu thao tác nhanh. Đây là một lựa chọn đáng cân nhắc với game thủ khi được thiết kế đáp ứng các tổ hợp macro key trong quá trình chơi game.

Ngoài ra, chuột Dor Beetle – B7 được trang bị IC gaming optical sensor (cảm biến quang), với 7 nút điều khiển, 2 nút forward – backward. Mặt phải chuột được thiết kế 2 nút và mặt trên 2 nút, với chức năng chuyển đổi DPI và hiệu ứng LED-light.

Khác với Dor Beetle – B7, Giza eSport Gaming Matrix – M3 được thiết kế kiểu khung lưới giúp thoát nhiệt, tạo hiệu ứng ánh sáng đẹp mắt. Dòng chuột máy tính này cũng sở hữu IC gaming optical sensor A3050 (cảm biến quang A3050) với ứng dụng phần mềm cho phép người dùng điều chỉnh 11 chế độ ánh sáng.

Cũng theo nhà sản xuất, hai mẫu chuột Dor Beetele – B7 và Matrix – M3 có độ bền lên tới 10 triệu click, được trang bị 4.000 DPI. Với 6 chế độ phân giải DPI lần lượt là 500, 1.000, 1.500, 2.000, 3.000, 4.000, quá trình chuyển đổi có thể thực hiện dễ dàng qua nút nhấn DPI của chuột. Ngoài ra, người dùng cũng có thể cài đặt trong ứng dụng đi kèm sản phẩm.

Đối với game thủ, một tính năng cần có trên chuột gaming là gán các phím tắt và tùy biến tổ hợp bàn phím để dễ dàng thao tác. Với Dor Beetele – B7 và Matrix M3, người chơi game dễ dàng cài đặt các phím tắt nhờ phần mềm AuraControl của VSP. Điểm cộng của hai mẫu chuột này là tính năng macro key – cho phép cài đặt các tổ hợp phím Ctrl + Shift + key thông qua phần mềm AuraCotrol và tùy biến LED-light.

Giza eSport Gaming Roger Light – R7

Với những game thủ và người làm công việc sáng tạo nội dung, chuột Roger Light – R7 là lựa chọn đáng tham khảo. Sản phẩm cho phép chuyển đổi nhanh chóng từ 1.000 DPI đến 7.000 DPI, bộ cảm biến giúp bắt điểm cùng độ bền hơn 20 triệu click.

Ưu điểm của Giza eSport Gaming R7là kích thước vừa vặn lòng bàn tay, không gây mỏi khi sử dụng thời gian dài. Các nút bấm linh hoạt, dễ kiểm soát cũng như thay đổi hiệu ứng ánh sáng. Tương tự các sản phẩm khác trong dòng eSport Gaming, Roger Light – R7 được tích hợp phần mềm tùy biến hiệu ứng ánh sáng và các tổ hợp phím macro.

Cả 3 mẫu chuột Giza eSport Gaming đều kèm theo phần mềm tùy biến LED-light và tổ hợp phím macro. Phần mềm có đầy đủ tính năng tiện ích như Keys – tùy chỉnh chức năng lệnh click chuột, Performance – tùy chỉnh DPI và thanh cuộn polling rate, Light – chỉnh hiệu ứng ánh sáng và Macro – tùy biến gán key action.

Cong ty TNHH CNTT Tech Vision - VSP,  chuot gaming anh 7

Phần mềm AuraControl M3 trên chuột máy tính Giza eSport Gaming M3.

Ba mẫu chuột Giza eSpost Gaming được phát triển bởi Công ty TNHH CNTT Tech Vision – VSP. Người dùng có thể tải phần mềm AuraControl theo đường link trên hộp sản phẩm hoặc truy cập website Công ty Tech Vision, chọn sản phẩm và bấm vào mục Download để tải. Ngoài ra, người dùng có thể mua sản phẩm tại các cửa hàng tin học gần nhất thuộc hệ thống phân phối của VSP.

Trung tâm bảo hành và dịch vụ khách hàng Công ty TNHH CNTT Tech Vision

Địa chỉ: Số 27, đường 16 cư xá Lữ Gia, phường 15, quận 11, TP.HCM

Hotline: 1900633675 | Website: www.vsptech.vn

Nguồn: 🆉🅸🅽🅶

Continue Reading

Game - Ứng dụng

Skud trang bị đồ phép – xu hướng mới trong Liên Quân

Published

on

Với những thay đổi từ sau bản cập nhật “Cup vinh quang”, đấu sĩ Skud nay đã trở thành ác mộng trên chiến trường với lối lên đồ phép.

Skud vốn là một đấu sĩ đường Caesar thiên về sức mạnh vật lý. Trước đây, Skud nổi tiếng bởi bộ kỹ năng dồn sát thương và hất văng, đây còn là nỗi ám ảnh của các tướng máu thấp như xạ thủ, pháp sư. Khả năng hồi phục từ nội tại và độ cơ động ổn định còn giúp Skud dẻo dai hơn so với các tướng đấu sĩ khác.

Tuy nhiên, bản cập nhật mới “Cup vinh quang” đã mang đến nhiều bất ngờ trong cách tiếp cận Cỗ máy cuồng nộ – tên gọi khác của Skud. Việc chuyển hóa sức mạnh các chiêu thức từ vật lý sang phép thuật biến Skud trở thành chất tướng sở hữu sát thương hỗn hợp gây chú ý nhất hiện nay.

Chuyển từ vật lý sang phép

Trước khi thay đổi, nội tại của Skud cho phép mỗi 10 giây tung cú đấm đặc biệt gây 120% sát thương cơ bản, đồng thời giúp hồi lượng máu và năng lượng. Giờ đây, Skud mỗi khi đánh thường vào tướng địch có máu tối đa thấp hơn bản thân sẽ tăng sát thương phép. Máu tối đa của anh chàng còn được tăng lên 10%.

Chiêu 1 Găng nổi loạn sau nâng cấp, Skud lao theo hướng chỉ định gây sát thương vật lý lên những kẻ địch trên đường lướt. Đánh trúng địch còn nhận thêm tốc đánh, nội tại cùng đòn đánh cường hóa của chiêu 2 gây thêm 50% sát thương phép trong 5 giây. Cự ly lướt giảm từ 5,5 còn 5 m.

Skud trang bi do phep trong Lien Quan anh 1

Skud đang là một “hot pick” trong Liên Quân hiện nay. Ảnh: Liên Quân Mobile.

Chiêu 2 Găng cuồng bạo: Skud dồn sức mạnh vào găng tay trong 5 giây. Cùng lúc đó, tốc chạy không ngừng tăng lên, 3 giây đạt tới 40%, sau đó bắt đầu suy giảm và cường hóa đòn đánh thường kế tiếp, gây sát thương phép và làm chậm trong 2 giây. Đòn đánh cường hóa trúng kẻ địch sẽ giảm thời gian hồi chiêu 2 50%.

Ở chiêu cuối Găng hung thần, Skud tụ lực 0,8 giây rồi hất tung địch xung quanh gây sát thương vật lý và đẩy lùi 1,5 giây. Trong lúc tung chiêu miễn khống chế. Nội tại: trước khi chiêu 3 hoàn tất hồi chiêu, hạ lính hoặc quái rừng có thể hồi lượng máu nhất định cho bản thân.

Sự thay đổi này khiến trang bị phép hoặc lên đồ theo hướng hỗn hợp đang trở thành xu hướng mới của người chơi Skud hiện nay. Xuyên tâm lệnh, Trượng hỗn mang, Gươm hiền triết hay Gươm tận thế đang dần thay thế Nanh Fenrir, Phức hợp kiếm và Thương xuyên phá trong cách trang bị Skud phổ biến nhất.

Cách khắc chế

Không những thay đổi trong loại sát thương, Skud còn được tinh chỉnh về mặt cơ chế. Giờ đây, khi dùng chiêu 2, người chơi không còn cần phải tích điểm nội tại. Thay vào đó, phím chiêu thức sẽ xuất hiện vòng tròn thời gian, đếm ngược đến lúc tung ra cú đấm gây sát thương lớn.

Ngoài ra, sau khi kích hoạt chiêu cuối trúng tướng địch sẽ không còn được hồi chiêu 1. Do đó, bộ kỹ năng của Skud bây giờ theo thứ tự sẽ là chiêu 2 – chiêu 1 – chiêu cuối. Chưa kể, Skud còn được điều chỉnh máu tối đa, giáp, tầm đánh thường, công vật lý theo hướng có lợi.

Skud trang bi do phep trong Lien Quan anh 2

Alice với Vòng chảy thời không sẽ là chất tướng khống chế độ cơ động của Skud. Ảnh: Liên Quân Mobile.

Tuy nhiên, điểm yếu cố hữu của Skud vẫn là lượng máu quá thấp và thời gian hồi chiêu khá lâu. Do khả năng chống chịu kém, lối chơi tối ưu nhất dành cho Skud vẫn là ẩn mình chờ thời cơ để dồn sát thương các tướng máu “giấy”.

Những tướng hỗ trợ có độ chống chịu cao sẽ giúp Skud và đội hình bù đắp nhược điểm. Các chất tướng như Baldum, Thane hay Toro sẽ thay Skud chống chịu các nguồn tấn công chí mạng, giúp sát thủ này có thể chọn vị trí và lao vào đội hình đối phương, bắt lấy chủ lực.

Ngược lại, để khắc chế Skud, nên chọn các trợ thủ có khả năng gây khống chế cứng hoặc liên tục như Aleister, Alice, Gildur. Chỉ cần giảm độ linh hoạt và buộc Skud phải đứng yên trong một giây, hạ gục hắn là điều không quá khó khăn.

Nguồn: 🆉🅸🅽🅶

Continue Reading

Game - Ứng dụng

PlayStation 5 khan hiếm, Sony loay hoay tìm nguồn cung ứng

Published

on

Sony cho biết nguồn cung máy chơi game PlayStation 5 (PS5) sẽ tiếp tục khan hiếm cho đến năm 2022.

Trong cuộc họp diễn ra sau buổi báo cáo tài chính cuối tháng 4, Sony thừa nhận gặp khó trong việc đáp ứng nhu cầu PS5 của người dùng.

Từ khi lên kệ vào tháng 11/2020, PS5 liên tục khan hàng một phần do tình trạng thiếu chip. Công ty Nhật Bản cũng chưa thể ước tính khi nào nguồn cung PS5 mới đạt mức bình thường.

“Tôi không nghĩ nhu cầu cho PS5 sẽ giảm trong năm nay. Ngay cả khi đảm bảo lượng hàng nhiều hơn, tăng cường dây chuyền sản xuất PS5 trong năm sau, nguồn cung của chúng tôi vẫn khó đáp ứng nhu cầu”, Hiroki Totoki, Giám đốc tài chính của Sony nói. Thông tin được chia sẻ với Bloomberg từ những người tham gia cuộc họp, yêu cầu giấu tên.

May choi game Sony PlayStation 5 anh 1

Sony cho biết nguồn cung PS5 có thể khan hiếm cho đến năm 2022. Ảnh: Getty Images.

Nói với các nhà phân tích, Totoki cho biết Sony cần tăng cường sản xuất PS5 càng sớm càng tốt để máy chơi game có mặt trên kệ hàng. Lượng người muốn mua sản phẩm vẫn sẽ nhiều, trong bối cảnh nhu cầu giải trí tại nhà tăng do lệnh phong tỏa, giãn cách.

Trong buổi báo cáo tài chính cuối tháng 4, Sony cho biết đã bán được 7,8 triệu chiếc PS5 cho đến ngày 31/3, đặt mục tiêu bán ít nhất 14,8 triệu máy trong năm tài chính 2021. Đó là con số thích hợp để PS5 có thể vượt mốc 115,9 triệu chiếc PS4, được bán ra từ 2013 đến nay.

“Chúng tôi đã bán được hơn 100 triệu chiếc PS4. Xét về thị phần và sự tiếp nhận, tôi cho rằng nhu cầu (với PS5) sẽ không sụt giảm dễ dàng”, giám đốc tài chính Sony nhận định.

Sony cho biết sẽ mua lại 1,8 tỷ USD cổ phiếu của chính hãng này, sau kết quả kinh doanh thấp hơn kỳ vọng của nhà đầu tư. Hãng dự báo lợi nhuận hoạt động trong năm tài chính hiện tại sẽ giảm 4%, nhưng một số nhà phân tích vẫn kỳ vọng vào PS5 và mảng game.

Báo cáo tài chính của Sony cho thấy nhu cầu giải trí tại nhà đang chững lại. Cụ thể, lượng người dùng hoạt động hàng tháng trên PlayStation Network giảm từ 114 triệu (quý IV/2020) còn 109 triệu trong quý I. Doanh số bán game cũng thấp hơn cùng kỳ năm ngoái.

Trước đó, Nintendo đã cảnh báo tình trạng thiếu chip sẽ ảnh hưởng đến việc sản xuất máy chơi game. Hãng này đặt mục tiêu bán được 25,5 triệu máy chơi game trong năm tài chính kết thúc vào tháng 3/2022, giảm nhẹ so với một năm trước. Tuy nhiên, Bloomberg cho biết ban lãnh đạo muốn Nintendo sản xuất 28-29 triệu máy chơi game.

Nguồn: 🆉🅸🅽🅶

Continue Reading

Game - Ứng dụng

Tựa game phù hợp cho gia đình chơi cùng trẻ nhỏ

Published

on

Đồ họa màu sắc, lối chơi đơn giản nhưng cuốn hút giúp các game dưới đây chiếm được tình cảm người chơi mọi lứa tuổi.

Tua game phu hop cho gia dinh va tre nho anh 1

New Super Mario Bros. U Deluxe là phiên bản mới nhất từ dòng game Mario, đem đến giao diện quen thuộc và hai nhân vật được rất nhiều trẻ em trên thế giới yêu thích Toadette và Nabbit. Ngoài ra, bản deluxe còn hỗ trợ chơi đến 4 người, phù hợp cho cả gia đình cùng nhau giải trí.

Tua game phu hop cho gia dinh va tre nho anh 2

Mario Kart 8 Deluxe là một trong những trò đua xe dễ chơi và thú vị nhất. Hình ảnh đầy màu sắc, sống động, sơ đồ điều khiển đơn giản cùng hệ thống nhân vật quen thuộc. Đây cũng là tựa game được yêu thích nhất trên hệ máy Switch.

Tua game phu hop cho gia dinh va tre nho anh 3

Được sáng tạo hướng đến đối tượng trẻ nhỏ, các game của Lego thậm chí thu hút cả người chơi trưởng thành. Lối chơi đơn giản, dễ thao tác, kết hợp cốt truyện từ các bộ phim quen thuộc như Harry Potter, Batman, The Incredibles… dòng game đem đến trải nghiệm tuyệt vời cho các gia đình.

Tua game phu hop cho gia dinh va tre nho anh 4

Trong Untitled Goose Game, người chơi đóng vai một con ngỗng “vô gia cư”, có thể chọc phá người dân sống trong thị trấn bằng những trò tinh quái, nghịch ngợm. Lối chơi thú vị và hài hước giúp tựa game này giành giải BAFTA trong hạng mục trò chơi hay nhất dành cho gia đình.

Tua game phu hop cho gia dinh va tre nho anh 5

Minecraft là game xây dựng thế giới mở chưa bao giờ thiếu người chơi trong 10 năm qua. Đây sẽ là tựa game đồng hành với người chơi từ khi còn nhỏ đến lúc trưởng thành, với cách chơi đề cao tính sáng tạo, phát huy trí tưởng tượng đầy thú vị.

Tua game phu hop cho gia dinh va tre nho anh 6

Rocket League là sự kết hợp độc đáo giữa đua xe và bóng đá. Người chơi sẽ điều khiển những chiếc xe hơi đẩy quả bóng vào khung thành. Lối chơi đơn giản nhưng đầy thu hút giúp Rocket League được đón nhận ở mọi độ tuổi, từ trẻ nhỏ đến các bậc phụ huynh.

Tua game phu hop cho gia dinh va tre nho anh 7

Tuy The Legend of Zelda: Link’s Awakening có cốt truyện đơn giản và dễ hiểu hơn các bản trước, cách điều khiển vẫn hơi khó với những trẻ còn quá nhỏ. Điểm cộng của tựa game phiêu lưu này là nhạc nền nhẹ nhàng, thiết kế đáng yêu và thế giới game rộng lớn để khám phá.

Tua game phu hop cho gia dinh va tre nho anh 8

Các chuyên trang về game có chung nhận định từ khi ra mắt đến nay, không có game nhập vai nào được yêu thích, phù hợp cho trẻ em hơn Pokémon. Trên Nintendo có ba phiên bản khác nhau, mỗi game là một cuộc phiêu lưu thú vị để khám phá. Nếu có hai thiết bị chơi game, mọi người trong gia đình có thể thách đấu và chơi cùng nhau.

Tua game phu hop cho gia dinh va tre nho anh 9
Animal Crossing: New Horizons thuộc thể loại mô phỏng xã hội, có lối chơi mở, đề cao tính sáng tạo. Người chơi sẽ được sống trong ngôi làng gồm nhiều loài động vật, thực hiện các hoạt động mô phỏng từ cuộc sống con người như câu cá, bắt các loài sâu bọ, tìm kiếm hóa thạch… Ngoài ra, game còn thích hợp để chơi cùng với bạn, người chơi có thể ghé thăm nơi ở của nhau.

Nguồn: 🆉🅸🅽🅶

Continue Reading
Advertisement

Xu Hướng